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给WP7初学者:《WP7 Dev Quick Start系列视频》

我的《WP7 Dev Quick Start系列视频》上线了,欢迎捧场!这是一套入门教程,完全零起步,针对没有Silverlight基础的WP7开发初学者。欢迎推荐给刚学WP7的朋友!

有基础的朋友就不用浪费时间下载了,这个录的早,不含进阶内容......
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【北京.5月28日】第六届 Mobile Dev Day – WP7优秀应用经验分享日

原文请参考WPMind:http://www.wpmind.com/news/2011/05/24/mobile-dev-day-6th.html Mobile Dev Day是从2006年开始每年都会在北京举办一次免费的移动技术研讨沙龙活动。今年是我们的第六届活动,这次的主题是”WP7优秀应用经验分享日”。在本次活动中将会有来自新浪微博、Viva电子杂志以及OpenXLive团队的朋友为大家介绍他们在研发WP7平台上的产品的一些心得体会。 如果您是移动应用方面的开发人员、产品经理或者是技术爱好者,如果您想从这些优秀的Windows Phone 7应用程序中学到一些经验技巧,您一定不希望错... [More]

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个人生活

[转]Windows Phone 7 漂流记

或许有很多朋友已经开始了Windows Phone 7的开发,但是有个很现实的问题就是目前市面上Windows Phone 7的手机还比较难买,或者说价格还比较高。而且就算你购买了一个手机,也必须将该手机解锁后才能够拿来在上面进行程序的调试。所以,现在国内绝大部分Windows Phone 7的开发人员还停留在模拟器调试的阶段。WPMind为了帮助诸位开发人员,特意提供一台解锁后的Windows Phone 7手机借给大家用于程序调试。 [More]

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个人生活

WP7 App性能优化(13):检测应用程序性能(Ⅵ)

该示例演示了逐帧回调动画与storyboard驱动的动画的对比。 [More]

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WindowsPhone7

WP7 App性能优化(12):检测应用程序性能(Ⅴ)

该示例展示了平面投影、透视转换对应用程序性能的影响。设计师创建的XAML经常会包含很多的透视转换用以创建漂亮的视觉效果,但是这会影响应用程序的性能。该示例演示了透视和动画的缓存行为。不带动画的透视转换会自动缓存,因而添加动画不会进一步影响性能。然而,为不带透视转换的矩形添加动画则会影响性能。 [More]

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WindowsPhone7

快来看啊,一堆的Phone7啊!

快来看啊,一堆的Phone7啊~~~一堆啊一堆~~ [More]

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个人生活

WP7 App性能优化(11):检测应用程序性能(Ⅳ)

填充率测试示例--该示例允许你添加和移除移动的矩形以观察对填充率的影响。每个矩形是屏幕的1/8大小,因为应用了动画,所以会表现出纹理。 [More]

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WindowsPhone7

WP7 App性能优化(10):检测应用程序性能(Ⅲ)

填充率是每一帧Silverlight传递给GPU构图的图形表层的像素数目。填充率实质上是GPU工作负载的一个度量。因此,应当随时了解自己的应用程序的填充率,以免其超出GPU的处理能力,而拖慢帧频。当应用程序的帧频超过2屏大小(每屏800*480)时,帧频将会开始降低。通常帧频的降低并不显著,除非填充率超过3.5屏的像素大小。可以通过观察帧频计数器的最后一个数字来判断当前帧频。重要的是要记住,UI线程的帧频永远不可能超过构图线程的帧频,因此如果填充率过高,将会影响应用程序的整体性能。 [More]

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WindowsPhone7

WP7 App性能优化(9):检测应用程序性能(Ⅱ)

Windows Phone 模拟器提供了帧频计数器以便于在开发时监测应用程序的性能。要启用帧频计数器,请设置P:System.Windows.Interop.Settings.EnableFrameRateCounter属性为true。该属性也可以通过当前应用程序设置来访问,如下代码所示。 [More]

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WindowsPhone7

WP7 App性能优化(8):检测应用程序性能(Ⅰ)

有很多方法监视应用程序的性能并检测性能问题。检测内存占用是其中之一。也可以启用重绘区域着色和视图缓存,从而可视化的监视相关资源的使用情况。也可以打开帧频计数器使其在Windows Phone 7模拟器中可用。帧频计数器使你可以监视应用程序很多不同方面的性能。以下讨论了如何使用这些功能。 [More]

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WindowsPhone7

WP7 App性能优化(7):其他性能要点

本篇主要讨论影响Windows Phone 7应用程序性能的另外几个要素。包括用户输入、进度条、网络请求等。 [More]

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WindowsPhone7

WP7 App性能优化(6):理解线程

Windows Phone 7中的Silverlight图形线程架构特别针对设备做了优化。Windows Phone 中的Silverlight 支持用一个构图线程作为UI线程的附加。要知道如何对Windows Phone 7做性能优化,理解WP7中的两个主线程和后台线程的使用是非常重要的。 [More]

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WindowsPhone7

欢迎捧场:WPMind WP7 开发技术在线学习【5】-- Silverlight数据绑定

:.NET开发者对于.NET平台的数据绑定机制一定不会陌生,它搭起了UI元素和数据源之间的一座桥梁,使数据的呈现和交互更为便捷。Silverlight同样提供了类似的数据绑定机制,该机制为基于 Silverlight 的应用程序提供了一种显示数据并与数据进行交互的简便方法,数据的显示方式独立于数据的管理。UI 和数据对象之间的连接或绑定使数据得以在这二者之间流动。绑定建立后,如果数据更改,则绑定到该数据的 UI 元素可以自动反映更改。同样,用户对 UI 元素所做的更改也可以在数据对象中反映出来。本节内容将和大家一起探讨Silverlight中数据绑定的具体使用,欢迎大家参与。 [More]

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WindowsPhone7

Windows Phone 7屏幕分辨率之争

今天又看到有两位伙计在社区里争论Windows Phone 7屏幕分辨率的问题。微软已经为Windows Phone 7制订了明确的硬件规范,因此可能对大部分人来说,分辨率这个问题已经不算是个问题,不过对某些人来说,这个问题还真算是个问题(^-^有点绕了)。两个人争论的焦点就是Windows Phone 7到底是否支持HVGA(480*320)的屏幕? [More]

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WindowsPhone7

WP7 App性能优化(5):加快应用程序启动速度(下)

有很多途径可以提升Windows Phone 7应用程序载入和启动时的性能。本节将继续讨论这些话题。 [More]

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